美国当地时间周四,谷歌正式宣布其云游戏服务Stadia将作为网络应用登陆苹果iOS平台。此举旨在追随微软的脚步,绕过苹果应用商店的限制。
谷歌表示,它一直在开发Stadia的网络应用版本,该版本将在苹果Safari浏览器的移动版本上运行,类似于微软打算明年某个时候在iOS上提供的竞争服务XCloud。
不过,谷歌打算在未来几周对其Stadiaweb应用版本进行公开测试,以便抓住机会。与此同时,英业达周四还宣布,其云游戏服务GeForceNow已于当天在iOS上推出了测试版网络应用程序。
今年8月下旬,苹果澄清了对云游戏服务的规定,告诉谷歌和微软等服务提供商,由于苹果对iPhone和iPad上的云游戏服务施加了限制,他们的应用程序不允许放在商店里。
在遭到微软等公司公开抵制后,苹果终于放宽了限制,但其应用商店仍要求公司提交一款游戏进行审查。微软称这种妥协是“消费者最糟糕的体验”,并决定为iOS开发一个网络应用程序版本的XCloud。现在,谷歌也在做同样的事情。
谷歌宣布消息的时候,恰逢Stadia发布一周年。在本周早些时候宣布Bungie的基本版命运2不再需要每月10美元的StadiaPro订阅费后,谷歌还宣布其第一款免费游戏将在Stadia登陆。
与此同时,谷歌还宣布推出StateShareforStadia,允许玩家在社交媒体上与观众或粉丝分享他们在游戏中的准确得分。该功能将于明年1月发布,届时IOInteractive将发布hitman3。
谷歌还发布了关于体育场的统计数据。尽管该公司没有透露有多少人注册了体育场或订阅了体育场的服务,但该公司在过去12个月里已经在体育场上推出了80多场比赛,并计划在今年年底前再推出135场比赛。此外,谷歌为该平台增加了100多项新功能,包括本月早些时候推出的家庭共享。
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