Bungie为微软开发完成独占的《光环:致远星》后,便开始了全新IP《命运》的工作。当时微软尚未成立后续专门开发光环系列游戏的343 Industries,他们甚至曾经考虑过把光环系列的开发工作交给无主之地系列的Gearbox Software。
最近IGN与343 Industries的负责人邦尼罗斯进行了一次谈话,她详细介绍了《光环4》的开发以及Bungie离开后的情况。罗斯说,虽然343 Industries并非在她自己的领导下成立的,但对于如何处理Halo向前发展,曾有几条路可走。其中一条是彻底终结光环系列,但罗斯强烈反对这种做法。
另一个更有趣的想法是将光环这个IP交给外部工作室。当时,微软看到了Gearbox Software,这个工作室最终创造了《无主之地》和《无主之地2》,成为了《光环》的领跑者。其实,Gearbox之前曾开发过PC版《光环》。显然,这从未发生过,但这确实很有趣。如果343 Industries没有成立的话,也许我们可能会玩到一个完全不同的光环。
光环系列的作《光环:无限》已经公布,游戏采用开放世界设计,尚未确定发售日期。
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