据美国《综艺》杂志2月27日报道,腾讯在西班牙巴塞罗那MWC大会上推出云游戏平台“腾讯即玩”(Tencent Instant Play),“腾讯即玩”将适用于移动设备和PC,运行方式类似于谷歌的游戏云串流技术Project Stream和微软云游戏服务xCloud,并将于3月的GDC上公布更多细节。
此外,腾讯WeTest团队、腾讯游戏平台团队和英特尔会上将分享腾讯的云游戏解决方案的技术概述,腾讯将借助云服务能力,打造高效、密集且经济高效的云游戏平台,推动下一代大型游戏发展。
英特尔虚拟现实卓越中心的首席技术官金姆•帕里斯特(Kim Pallister)称,公司对腾讯报道无法发表评论,并表示英特尔专注于服务器和客户端平台计算解决方案的和创新,对公司向市场推出的云游戏产品的开发充满热情,同时也相信这一领域的创新能力会推动游戏市场发展,并吸引新游戏玩家,而以新的方式提供游戏能实现全新类型的游戏。
金姆•帕里斯特补充道,很高兴与腾讯合作,英特尔热衷于在游戏开发者大会等活动中与游戏开发者社区分享信息,并鼓励有兴趣参加会议的人了解更多信息。
腾讯是最早将注意力转向云游戏的公司。虽然端游目前仍然很受欢迎,但云游戏将为玩家摆脱设备束缚,即可以覆盖更多的玩家。微软的游戏负责人菲尔•斯宾塞(Phil Spencer)在接受《综艺》采访时曾解释,世界上有20亿人玩电子游戏,但并不是意味着会卖给这20亿人每人一个游戏机。(实习编译:王娜 审稿:李宗泽)
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