IT之家3月15日消息 Sensor Tower商店情报数据显示,腾讯《荣耀》2015年10月发行至今,在全球App Store和Google Play预估营收达到45亿美元。据悉,2月份该作全球流水约1.66亿美元,而这一数据尚未包括中国地区第三方安卓平台带来的收入。
预估数据显示,《荣耀》海外玩家氪金超过2亿美元。其中,中国台湾作为该作的海外市场,贡献7200万美元,占海外总收入36%。其次为泰国市场,贡献6000万美元,占比30%。
不过《荣耀》欧美版《Arena of Valor》的热度明显不及亚洲版本。美国地区作为欧美版的市场,截至目前贡献700万美元的营收,仅占海外总收入3.5%,相当于中国iOS市场0.2%的营收。
平均而言,《荣耀》2015上市至今,平均每天吸金370万美元。按照2.95亿预估下载量计算,平均每下载付费为15美元。
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