8月3日消息今日,移动应用数据分析平台 Sensor Tower 发布的研究报告显示,2020 年第二季度全球玩家在移动游戏上的支出达到 193 亿美元,环比增长 10.3%,较去年同期激增 27%。
其中,腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》第二季度在全球 App Store 和 Google Play 总收入近 6.21 亿美元,虽然较第一季度 6.74 亿美元下滑 8%,仍是全球收入的移动游戏。上半年其收入峰值出现在 3 月,达到 2.7 亿美元。
报告指出,沙盒游戏平台《Roblox》是增长最快的手游之一,第二季度其移动端收入超过 3.02 亿美元,较第一季度 1.9 亿美元增长 58.8%。Niantic《Pokémon GO》是另一款获得显著增长的手游,Q2 收入超过 2.54 亿美元,环比增长 32.7%。
了解到,《堡垒之夜》iOS 版 Q2 吸金 1.46 亿美元,环比增长 110.7% 并跻身 App Store 手游畅销榜头部。
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