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开发单位水晶动力宣布:自2月1号启动“古墓丽影”25周年纪念,展示劳拉未来之路

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  开发单位水晶动力宣布,自2月1号启动“古墓丽影”25周年纪念,展示劳拉未来之路。

  游戏主管WillKerslake说,开发者们正在努力弥合古墓和重启三部曲之间的差距,但是他没有透露任何新的作品。

  科斯莱克认为,古墓应该包括科里·迪森的96版古墓首作,甚至包括《古墓丽影:黑暗天使》,以及由水晶动力接手的《古墓丽影:传奇》等后续作品。

  这次纪念会不会提到新的作品,公司也没有打算在近期公布。但是新作品无疑是建立在古墓丽影扩展宇宙的基础上的——考虑到这项任务的难度,Kerslake要求玩家们先冷静下来,等待开发人员的处理结果。

  经典劳拉被认为成熟,强大,自信;重启版强行拉出JK版劳拉,扔进烈火炼狱,SM…或许重启版三部曲完成了劳拉的成熟过程,但与经典版的关联还欠奉。

  水晶动力社群经理MeaganMarie明确表示,网飞预定的《古墓丽影》动画剧集将在时间线上承接重启版三部曲,即故事发生于13版《古墓丽影》、15版《古墓丽影崛起》,及18版《古墓丽影暗影》之后。

  对于游戏的新作品,如无意外也会被安排在这个时段,它的开放程度足以同时容纳剧集和游戏,甚至是三部曲的组合。

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