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2021 年 Q2 韩国手游市场收入 13.7 亿美元,同比增长 20%

        【每日科技网】
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  7月29日消息,据调查公司 SensorTower消息,2021年第二季度韩国手游市场营收13.7亿美元,同比增长20%。c7月29日消息,据调查公司 SensorTower消息,2021年第二季度韩国手游市场营收13.7亿美元,同比增长20%。

  韩国GooglePlay和AppStore手游今年总收入为13.7亿美元,较Q1下降6.3%,比去年同期增长20%。尽管疫情有所缓解,但韩国手游玩家的付费远高于疫情爆发前。在平台上,GooglePlay的收入占81.3%,AppStore占18.7%。

  在手游下载量方面,韩国第二季度逐渐恢复到疫情前水平,达到1.3亿次,但仍比去年同期减少21%。平台方面,GooglePlay的下载量也占81.3%,AppStore占18.7%。

  具体来说,本季度韩国手游收入是天堂M,吸金1.56亿美元,天堂2M收入排名第二。在下载名单中,《二之国》以180万次下载登上榜单;《职业棒球H3》4月上线后获得大量下载,排名第五。

  中国手游方面,收入增长榜前五名中有三款游戏均来自中国厂商,分别是灵犀互娱《三国志》战略版、哔哩哔哩《重装战姬》和掌趣科技《一拳超人》。

  本期共有31款中国手游入围韩国手游畅销榜TOP100,总吸金超过2.7亿美元,占Top100总收入的25%。《奇迹之剑》预计收入近5000万美元,位居榜首。《三国志》战略版和《一拳超人》收入环比增长183.7%和285.4%,排名第三和第五。排名前品均入围韩国手游畅销榜TOP20,数量创历史新高,展开了与本土3N(NCsoft、Netmarble、Nexon)巨头正面较量的新篇章。

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