8 月 14 日消息 外媒 MSPoweruser 报道,Forza Horizon 5: Let's ¡Go! Livestream 是关于 Forza 极限竞速推出的汽车如何通过使用光线追踪原理的新录音,使其听起来比以前更好。
由于《极限竞速:地平线》游戏推出了有史以来的汽车名单,Playground Games 工作室一直在努力工作,通过在过去两年中对 300 多辆汽车进行真实录音,确保每一辆车都尽可能地好听。
在整个过程中,创意总监 Mike Brown 和 Playground Games 的首席音频设计师 Fraser Strachan 谈到了一些正在进行的录音片段,展示了捷豹 XJ200、摩根 3-Wheeler 和少量丰田 Supra 的不同改装配置,以使你打造的任何版本都能听起来很好。
在直播中还透露了《地平线 5》在原始音频文件之外的一些改进,例如开发了颗粒混合循环技术,该技术现在可用于《地平线 5》的 的汽车,而不是过去几部作品中的 15% 的汽车。
这项技术使用 Playground Games 所有录音中的较小样本,以更准确地响应你在屏幕上的动作。在 90FPS 下运行,音频实际上比游戏运行得更快,据 Strachan 说,这使得“汽车感觉更灵敏”。
除此之外,《地平线 5》还将使用光线追踪原理,使音频更能反映出它所处的环境。这意味着汽车的声音会根据你所处的位置或多或少地反弹和回响,城市环境比茂密的丛林树叶更能反映出声音。
在这之后,Forza 极限竞速发布了不间断的游戏内音频预览,这并不是所有人都在谈论汽车被记录的片段,这听起来是太棒了。所有的爆裂声、涡轮嘶嘶声等都被赋予了新的丰富的音频深度,这会使《地平线 5》无论在哪种地形上进行比赛都会有更好的感觉。
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