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SensorTower:第二季度美国手游市场总收入 64 亿元创新高,同比增长 5%

        【每日科技网】
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  8 月 19 日消息 今日市场研究机构 SensorTower 公布了 2021 年第二季度美国手游市场报告。美国手游在 App Store 和 Google Play 两大应用商店总收入达到 64 亿美元(约 414.72 亿元人民币),同比增长 5%,与 2019 年同期相比增长 63.7%。其中,App Store 收入占比为 53%,Google Play 占 47%。

  下载量方面,Q2 美国 App Store 和 Google Play 手游总下载量为 12 亿次,回落至疫情前的水平,比去年同期减少 16%。其中,App Store 手游下载量占 51.4%,Google Play 占 48.6%。

  第二季度美国市场最热门的手游是《Roblox》,移动端吸金 2 亿美元,蝉联美区手游畅销榜榜首。自去年 Q2 疫情在美国爆发以来,该游戏移动端已 4 个季度收入超过 2 亿美元,仅去年 Q3 例外。游戏《糖果粉碎传奇》、《金币大师》收入分别位列二、三位。

  在推出 14 级大本营、英雄战宠等全新内容后,Supercell《部落冲突》本期收入环比增长 55.4%,是去年 Q1 以来收入的季度,重回畅销榜前十。

  下载榜方面,超休闲游戏在美区吸量优势依然明显,共占 7 个席位。《Bridge Race》以 750 万次下载位列榜首。

  SensorTower 表示,此前不被看好的 MOBA 手游增长明显,第二季度《无尽对决》在美收入环比增长 96.7%,同比增长 50.8% 至将近 2200 万美元。3 月底《英雄联盟》手游在美正式上市,位列 Q2 收入增长榜第 12 名。除此之外,竞技类手游热度持续升温,腾讯《PUBG Mobile》收入环比增长 15.5%,是 2019 年 Q4 以来表现的季度。

  本期共 24 款中国手游入围美区畅销榜 TOP100,合计吸金 9.7 亿美元,占 TOP100 总收入的 23.4%。腾讯《PUBG Mobile》Q2 收入超过 8100 万美元,重回中国手游在美收入榜首。《原神》排名第二,《王国纪元》排名第三。

  下载榜中,《Project Makeover》以 520 万次下载蝉联榜首,《使命召唤手游》排名第二。

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