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索尼电影负责人:将来收购的重心将是游戏,而非电影行业

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  9 月 19 日消息 据 VGC 报道,索尼电影业务负责人表示,他相信游戏行业将是公司并购和收购的下一个焦点,而非电影行业。

  据报道,索尼影业董事长兼首席执行官 Tony Vinciquerra 在接受采访时,被问及电影行业是否会出现进一步的整合。

  Tony Vinciquerra 回答道:

  我认为电视和电影这一传统媒体可能已经达到顶峰,新的增长领域将是游戏行业。在这一业务方面,谁比索尼更有条件开展这项业务? 我认为你的确会在游戏行业看到更多的公司整合,我也相信在我们电影行业也会看到。我觉得当前可能有太多的电影制片厂,你可能会在未来五到十年内看到减少一或两个。但是我相信,收购的下个地区将是游戏

  根据 InvestGame 的研究,游戏行业近年来出现了大量的收购和并购,2020 年游戏行业并购案交易超过了 220 亿美元,包括微软收购 ZeniMax,EA 收购 Codemasters,此外还有腾讯、Embracer Group 等公司的收购交易。

  在最近的财报中,索尼明确表示会大力投资第一方游戏工作室,包括和外部游戏开发商合作,开发独占游戏

  索尼最近已经和前 Stadia 负责人 Jade Raymond 创建的新工作室合作,也投资了前 Bungie 老兵的新多人游戏,收购了 PC 移植工作室 Nixxes 以及位于英国的开发商 Firesprite。索尼今年还投资了 Epic 2 亿美元。

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