《荣耀》对正式服及抢先服进行停机更新,更新完毕后,游戏正式开启S33新赛季。
除S33荣耀战令赛季更新、兑换商城更新、局外系统优化更新外,S33赛季还对部分英雄、部分装备、防御塔等进行了调整。
防御塔调整:
所有防御塔均获得越塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)。
被摧毁后兵线减速机制调整
所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒。
防御塔血量调整
二塔血量:9500→8500
高地塔血量:10000→9000
英雄调整:
典韦:
被动:效果重做:典韦的所有技能均可解控,成功解控后提升(15+1*英雄等级)点物理攻击和35点普攻射程,最多6层,解除硬控增加2层,解除软控增加1层,持续6秒,该层数逐层掉落。
二技能:法力消耗:65(+10/Lv)→50(+5/Lv)
三技能:加强打击感,优化大招跳劈和受击表现
三技能:寻敌距离优化
三技能:技能伤害:300(+50/Lv)(+0.9Ad)→320(+160/Lv)(+0.9额外Ad)
蒙犽:
一技能:手感优化:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒
镜:
一技能:伤害:60(+60/Lv)(+0.6Ad)→180(+36/Lv)(+1.0额外Ad)
三技能:移除大招施放瞬间的不可选中,改为可被普攻和技能锁定
戈娅:
被动:长按普攻持续发射子弹→长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多可蓄力三级,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步,冷却18~12秒(随等级成长)
三技能:范围半径:500→400
三技能:冷却时间:50(-5/Lv)→45(-5/Lv)
重伤装备调整:
梦魇之牙
基础属性:5%冷却缩减→10%冷却缩减
重伤被动调整:降低生命回复和吸血50%,持续3秒→降低生命恢复和吸血35%,持续3秒
制裁之刃
基础属性:500生命→15%攻速
重伤效果调整:降低生命回复和吸血50%,持续3秒→降低生命恢复和吸血35%,持续3秒
合成路径调整:血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙→血魂刀+雷鸣刃+匕首
红莲斗篷
被动-业炎:效果调整:每秒对300范围内敌人造成2%生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%生命法术伤害→每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成28~56 (+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍)
新增被动-重伤:受到灼烧效果会降低敌方生命回复和吸血效果35%,持续3秒
购买价格调整:1800→2000
出售价格调整:1080→1200
值得一提的是,除了英雄等内容调整,新赛季开启后,当局中系统检测到玩家有恶劣行为且达到一定程度时向队友弹出提示询问主观意见,并根据玩家投票结果采取不同的处罚措施,最严重的情况下会直接踢出对局并由AI接管。
另外,新版本的资源管理功能,可支持玩家删除、下载部分游戏资源。本赛季将支持“英雄展示模型”与“部分天工玩法“的资源管理。
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