6月20日,被誉为国创暗黑系巨作、腾讯出品的手游《拉结尔》在全平台公测,一上线就吸引了不少“”级别的玩家加入到战斗,令这款游戏获得了苹果的Today推荐,甚至一度登上第一宝座。
与此同期,《拉吉尔》的CG动画也正式发布,精美的暗黑画风尤其吸睛,令不少玩家惊叹为“电影级”出品,被迅速圈粉,成为《拉吉尔》手游引爆的助攻手。而这条画质精良,剧情丰满的CG动画,其幕后功臣则是国内一家专业动画制作公司“POPIC”(广州市爆米花动画科技有限公司)。
二度结缘《拉吉尔》创造国内大片级CG
早在2018年8月,《拉结尔》手游首条CG曝光,就引发了不少玩家及业内人士的热烈关注,直言效果堪比游戏巨头暴雪《暗黑破坏神》出品。
如果说去年推出《拉结尔》1.0预告片着力于通过还原欧洲中世纪的厚重质感去揭示游戏的神秘面纱。那么此次推出《拉结尔》2.0版本,可谓实现华丽丽的转身。无论从动效特写、细节质感、场景,再到分镜和剧情的设计都进行了升级换装。以高燃画面唤醒暗黑战斗记忆,逼真场景更是让人身临其境,使得玩家深深迷恋于游戏情节中。
据悉,为了能够给《拉结尔》玩家更多惊喜,POPIC制作团队在剧情制作上也下了一番功夫,对每一个细节进行反复斟酌与处理。例如,在游戏中常见的战斗场景的设置,为了符合“残酷战场”设定,在战斗的过程中对战场尸体、风、乌鸦进行了特别的处理,用“尸体”元素营造出战场的血腥、破坏、硝烟弥漫情景,同时风的流动以及乌鸦的飞动更加渲染了战争的残酷、凄凉的氛围。另外,动画中战争氛围的快节奏与战争后拜森沉思的慢节奏形成了强烈的对比,让观看者的内心能有一种潮起潮落的感觉。
携手动画大牛,致力成为亚洲CG团队
据悉,执导本次《拉结尔》2.0 CG动画制作,是来自POPIC导演余达全。他专注于动画制作多年,曾执导过《神仙道2》、《迷城物语》、《最强NBA》等脍炙人口游戏CG。对于两度牵手《拉吉尔》,创作出如此高水准GC,他坦言对于本人以及团队都是极大的挑战:“一般来说,一条CG动画的制作周期都在6个月,而本次创作时间紧,任务重,难度大,我们团队仅仅在3个月时间,就完成了作品,并获得了客户商务认可,对于我们来说,也是一次很好的体验。”
据余达全介绍,在本次CG动画设计、创造过程,团队成员创意频发,实现了不少突破,连自己也大呼过瘾。“尤其是在POPIC团队不太擅长的慢节奏制作上,我们也实现了对自身技术的超越,例如在角色拜森的微表情与微动态上,手掌的表演、五官悲伤情感的变化、都成功地把人带入到了故事情节中。最终交出了一份令大家满意的作品”。
作为国内CG动画制作的新锐团队, POPIC一直坚持以“动画艺术”为核心覆盖游戏CG、高精广告TVC、及高精度CG模型、电影、创意型艺术短片、动画剧集开发等领域。合作的对象包括腾讯、盛大、帝释天、湖南卫视、盒成动漫、UC浏览器、猎豹等,其出品在业内一直有口皆碑。2019年POPIC将实现进一步超越,与更多游戏公司一起合力打造更多电影级的CG作品。相信不久的未来,在更多原创的CG动画上, POPIC公司不断创造出新的作品,登上更高、更大、更强的CG舞台,真正实现成为亚洲CG制作团队的目标。
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