在接受Last Stand Media采访时,黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)的游戏总监Carrie Patel透露了更多关于这三种画面模式的细节。她表示,《宣誓》将提供性能模式、质量模式和平衡模式,旨在满足不同玩家对画面质量和流畅度的需求。
质量模式(Quality)注重提升游戏的画面质量,包括高分辨率、精细的纹理细节等。这一模式旨在为追求视觉效果的玩家带来沉浸式的游戏体验。然而,为了保持高质量的画面,帧数可能会相对较低,这在某些场景下可能会影响到游戏的流畅度。
平衡模式(Balanced)则是在画面质量和性能之间找到了一个平衡点。这一模式旨在提供中等水平的画面质量和帧数,既不会牺牲太多的画面细节,又能确保游戏的流畅运行。这对于拥有120Hz屏幕的玩家来说,将是一个理想的选择,因为这一模式下的帧数表现能够满足高刷新率屏幕的需求。
性能模式(Performance)则优先考虑高帧数,以提供更流畅的游戏体验。虽然这一模式下画面质量可能略有降低,但对于那些更注重游戏流畅度和反应速度的玩家来说,这无疑是一个值得期待的选项。高帧数不仅能够减少画面撕裂和卡顿现象,还能让玩家在快速移动和战斗中保持清晰的视野和准确的操作。
然而,Patel并未透露每种模式的具体目标帧率和分辨率,这引发了玩家们的进一步猜测和期待。不过,消息源extas1s在X上声称,《宣誓》在Xbox Series X上将分别以60 FPS、40 FPS和30 FPS为目标帧率运行。而对于Xbox Series S玩家来说,他们可能只能享受到后两种模式,即平衡模式和性能模式。这一消息虽然尚未得到官方确认,但已经足以让玩家们对即将到来的游戏体验充满期待。
随着发售日的临近,更多关于《宣誓》的画面表现和性能信息将陆续公布。玩家们可以拭目以待,期待这款备受瞩目的RPG游戏能够带来前所未有的游戏体验。无论是追求画面质量的玩家,还是注重游戏流畅度的玩家,都能在《宣誓》中找到适合自己的画面模式,享受这场视觉与操作的盛宴。
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