索尼透露 PlayStation VR2部分体验功能,包括透视影像、直播个人游玩实况等

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  索尼产品管理部产品经理YasuoTakahashi发表了一篇文章,透露了PlayStationVR2(以下简称PSVR2)部分体验功能,包括透视图像、直播个人游戏直播、自定义游戏空间、VR模式和剧院模式。

  透视模式

  PSVR2将具有透视功能,但这个透视不是另一个透视,这个功能可以通过透视功能,PSVR2.嵌入式前置摄像头可以清楚地看到周围的环境。您可以查看当前房间的位置,而无需摘下头部显示器。用户可以按下头部显示器上的功能按钮或使用控制中心的分页卡,切换观看周围环境或PSVR2上面的内容。但是这个只有观看功能,不能录影录像。

  个人游戏直播

  只要将PS5的HD相机连接到主机,然后将相机连接到主机PSVR2与PS5主机连接,即可将自己的游戏状态与游戏画面整合并直播,如下。

  定制游玩空间

  通过PSVR2Sense控制器和嵌入式相机扫描房间后,通过控制器和嵌入式相机扫描房间PSVR2Sense控制器可以根据个人喜好和环境要求进一步定制游戏空间。设置后,如果游戏接近自己设置的区域,会发出警告,提醒用户接近游戏边界。这个功能可以很好地保护用户的腿。PSVR在此期间,还可以随时修改自定义空间。除非用户进入其他游戏空间,否则系统将存储设置。

  VR模式和剧院模式

  PSVR2提供VR模式和剧院模式,在VR在模式下,玩家可以在虚拟环境中360度观看VR游戏内容。内容显示规格为4万×2040的HDR电影格式(单眼2万万×2040),帧率为90Hz/120Hz。剧院模式是观看PS5系统,UI和非VR使用游戏和媒体内容,该模式显示规格为1920x108024Hz/60Hz/120HzHDR。

  此前索尼在CES会议还公布了头显和控制器规格,具体如下:

  PlaystationVR2参数:

  显示器:OLED

  面板分辨率:单眼2万x2040

  面板刷新率:90Hz,120Hz

  透镜可调

  视场大约110度

  传感器:六轴运动传感系统(三轴陀螺仪、三轴加速度计)

  附加传感器:红外接近传感器

  头显和控制器跟踪的四个摄像头;两个红外摄像头用于眼动跟踪

  智能头显反馈振动

  数据线-USBType-C

  音频输入:内置麦克风输出:立体声耳机插孔

  PSVR2游戏开发者也可以通过即将到来的新系统软件版本,开始获得PSVR2的用户体验,索尼表示将很快公布这款VR发布日期及配备的游戏,IT家也将继续关注,敬请期待。

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