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AMD锐龙“线程撕裂者”处理器将分家:工作与游戏彻底分开

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  盼望了很久的AMD超旗舰产品锐龙Threadripper终于有点消息了,这次AMD搞了大动作。

  我们知道,除了桌面版锐龙,AMD的还有一条更的HED平台——锐龙Threadripper(线程撕裂者),目前发展了两代,今年预计会推出7nm Zen2架构的第三代锐龙Threadripper,不过这一次AMD对该系列处理器更加神秘保守了。

  截至目前都没有明确的3代锐龙Threadripper处理器曝光,GK4中出现也只是32核64线程版的,从技术上来AMD完全有实力做出64核的锐龙Threadripper,不过现在的问题不是核心多少,而是如何给锐龙Threadripper系列定位。

  在之前的两代锐龙Threadripper中,市场反应可以说叫好但不太叫座,除了该系列本身价位较高之外,很大一个问题就是对玩家的吸引力不够,因为核心虽然不断提升,但是游戏性能实际上是受到了负面影响——核心多频率就得低,而32核对游戏意义不大。

  所以在第三代锐龙Threadripper处理器上,之前的传闻说是AMD要取消这个系列,不过后来官方否认取消,还是保留这个产品线,CEO苏姿丰承诺一年内会有消息。

  之所以推迟的这么晚,很大程度上是因为AMD要重新定位锐龙Threadripper处理器, 这一次的策略是将该系列分为两部分,一部分规格更强大,主要面向专业工作站,另一部分跟现有规格差不多,主要是面向游戏市场了。

  具体来说,根据GamerNexus网站整理的泄露资料,锐龙Threadripper会分为sTRX4 HEDT及sWRX8工作站两部分,其中TRX4及WRX8就是之前泄露的两款不同的芯片组代号,说明AMD玩真的了。

  目前两个平台的CPU还没具体消息,核心数还没确定,两个平台区别主要在于内存通道、OC超频、PCIe 4.0通道等方面。

  面向HEDT平台的锐龙Threadripper,支持的还是4通道、64条PCIe 4.0通道,16条可弹性分配给SATA,支持超频。

  面向工作站的锐龙Threadripper,内存通道提升到8通道,每通道依然是最多256GB内存,总的容量达到了2TB、带宽也翻倍了,同时支持96甚至128条PCIe 4.0通道,32条可弹性分配给SATA设备,的缺点就是放弃了OC超频。

  简单来说,AMD的思路就是将工作站版的锐龙Threadripper变得更强大,更多的内存通道、更大的内存容量、更多的PCIe 4.0通道,这对工作站用户来说吸引力十足,可以预计工作站版的核心数也会是最多的,64核128线程这次不是没戏。

  面向HED平台的锐龙Threadripper支持超频,4通道内存、64条PCIe 4.0对桌面级来说也是够多了,而且这样做之后AMD可以不在HEDT版锐龙Threadripper处理器上堆核心了,最多32核也可以的,可以更多地挖掘CPU频率潜力。

  总之,从3代锐龙Threadripper处理器的分家来看,AMD这次总算能解决以往存在的问题了,需求多核的就上工作站级别的锐龙Threadripper,有游戏需求的就考虑HEDT版。

  最后就是发布时间,AMD之前说的是一年内,不过爆料称11月之前不会发布,因为友商10月份会推出新的HEDT旗舰Cascade Lake-X系列,AMD晚点发布就可以针对性制定锐龙Threadripper的CPU核心数战略了。

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