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三星S20 Ultra评测:1.08亿像素+120Hz超感官全视屏

        【每日科技网】

  根据的‘星巴克分类法’,今年的三星Galaxy S20系列被分为‘中杯’、‘大杯’和‘超大杯’。相比常规升级的Galaxy S20和S20+,作为三星史上采用‘Ultra’来命名的S20 Ultra(就是不和苹果用一样的命名)无疑勾起了更多人的兴趣。

  Galaxy S20 Ultra无疑是三星近几年来挤的一管‘牙膏’,它用上了诸如‘徒增功耗’的120Hz屏幕、明明才商用没多久突然就‘落后1年半’的骁龙865、‘方向错了’的1亿像素传感器,以及‘感知不强’的LPDDR5内存等等每天都争论来争论去的技术。然而,小孩才分对错,我们只看实测结果。

  由于不可抗力因素,我们拿到这台Galaxy S20 Ultra的时间不算很久,因此评测来得比以往更晚一些,体验时间也很有限。但就这么一段时间,我们还是体会到了什么才是国际机皇(战术后仰。gif)。

  初看Galaxy S20 Ultra,就觉得这是圆润版的Galaxy Note10+,因为它同样采用了中置挖孔的设计,甚至还比Note10+大了0.1英寸。不过,S20 Ultra的机身宽度反而比Note10+窄了1.2mm,因此在握持感上更占优势(虽然两者想要单手操作都比较难)。

  三星Galaxy S20 Ultra配备了一块6.9英寸 3200*1440的Dynamic AMOLED 2X屏幕。这块屏幕也刷新了屏幕测试机构DisplayMate多达12项屏幕专项评测的新纪录,包括色准精度JNCD小于0.5、色域覆盖110% DCI-P3/139% sRGB、最极限的亮度(1342尼特)等等,获得A+的评级。可以说,这块屏幕获得A+的评级是因为只有A+评级。

  很多人关心的挖孔大小方面,S20 Ultra这个‘孔’大概在3.5mm左右,虽然没有自家显示部门外卖给友商的2.98mm那么,但是考虑到这是一颗4000万像素的镜头,也就情有可原了。

  虽然动作慢了点,但三星终究还是上了高刷新率屏幕的车,今年的Galaxy S20系列全系支持120Hz高刷新率。

  高刷新率有哪些好处相信不用再科普了,这会是2020年旗舰手机的标配了。在120Hz刷新率下,无论是刷微博还是其他日常的操作,都能感受到丝般顺滑。

  不过很遗憾,出于对续航的考虑,目前三星在软件层面限制了QHD+分辨率和120Hz刷新率不能同时开启,但不排除日后通过系统更新开启的可能性。

  另外值得一提的就是,三星引以为傲的曲面屏设计竟然不见了?其实曲面并没有被取消,只不过变成了微曲面,与其说是曲面,不如说是‘2.8D’弧度设计。作为曲面屏的开创者,三星这种‘返璞归真’的做法早在去年的Galaxy S10系列和Note10系列上就已经有了苗头。

  尽管大家对这种做法喜闻乐见,但也没有想到在这人人都追求大曲率屏幕的年代,三星会是第一个站出来唱反调的。

  削减曲率做成微曲面的做法之所以受到广泛好评,是因为这既保住了高颜值和真(文明用语)爽的手感,又程度地减轻了曲面屏在日常使用带来的误触和影响阅读文字的体验,以及边缘由于光线反射而产生绿光的问题。

  除了更小的曲面,S20 Ultra还带来了更小的‘下巴’,相比上一代S10+有了肉眼可见的提升。

  相比正面,Galaxy S20 Ultra的背面可就‘劲爆’多了:一块硕大的‘六筒’麻将牌,占据了几乎一半的机身宽度。整体上,S20 Ultra机身背面的弧度相比去年的Galaxy S10系列和Note10系列大了很多,在手感上又有了提升。

  回到这个硕大的摄像头模组。抛弃了Galaxy S10系列上很有辨识度的‘防爆盾’设计让不少人为此扼腕叹息,但想到S20 Ultra相机的堆料,便觉得释怀了一些。三星对此S20 Ultra的相机也充满了自信,因此罕见地在镜头模组上印了一行标识,‘SPACE ZOOM 100X’。同时,这个‘麻将牌’也迫使一向放在中间的三星logo下移到了机身底部。

  此外,电源键和音量键回归到了机身右侧,Bixby键也取消了单独按键,功能被合并进了电源键,用户可以自行设置。

  最后就是机身底部了。Galaxy S系列取消3.5mm耳机接口,从左到右分别是降噪麦克风、Type-C数据接口和扬声器。

  好像,方向对了?

  拍照,是三星Galaxy S20 Ultra最受世人关注的方面。在换着花样打磨了1/2.55英寸传感器这管‘牙膏’长达4年之后,三星在S20 Ultra身上放了个大招。前面提到的那个硕大的‘麻将牌’不是徒有其表的,先给大家上一下S20 Ultra后置摄像头的参数。

  光看参数,大概就能了解到Galaxy S20 Ultra的恐怖了:索尼IMX586(耳熟能详了)和三星S5K2L3(Galaxy S9系列的主摄)都曾是风光一时的主摄传感器,如今在S20 Ultra上只是长焦和超广角镜头。

  1亿像素传感器大家也很熟悉了,毕竟现在还有人在争论是不是‘方向错了’。不过,这颗三星自家产的S5KHM1是跟着Galaxy S20 Ultra一起亮相的,而且与以往一样,同样是三星独占。相比之前外卖的S5KHMX,S5KHM1拥有以下几个独占的特性:

  独创的Nonacell像素9合1技术,可输出12MP、单像素面积2.4μm的超大像素照片,相比Tetracell像素4合1技术进光率提升一倍以上;

  支持8K视频录制、实时HDR拍摄、Smart-ISO感光技术、Super-PD相位对焦,以及基于陀螺仪的EIS电子防抖(OIS光学防抖另外支持);

  支持1.08亿像素HDR直出,可以直接输出12MP分辨率的3倍变焦图像。

  可以看到,三星依然对1200万像素不离不弃,即使用上了1亿像素,还是要想尽办法压榨到1200万像素,说明他们仍然认为1200万像素是像素数量和成像质量的平衡点。

  通过1.08亿像素主摄和4800万像素潜望式长焦镜头的配合,S20 Ultra可实现10X混合光学变焦以及高达100X的数字变焦。这也就是镜头模组上标注的那个‘SPACE ZOOM 100X’的由来。

  日间成像方面,Galaxy S20 Ultra总体上还是维持了三星艳而不浓的调色风格,但相比去年的Galaxy S10+和Note10+还是稍微‘黯淡’了一点。

  在这组绿叶的样张中,苹果、华为和三星向我们展示了三种不同的调色风格:iPhone 11 Pro Max 依然是熟悉的‘性冷淡’,连旁边在阳光照射下的水泥地都发白了;华为Mate30 Pro 5G在RYYB传感器和AI的加持下,白平衡是三者中最暖的;三星Galaxy S20 Ultra的风格恰好处于苹果和华为之间,这跟我们去年的评测结果基本一致。

  在这组样张中,三者的表现跟之前的样张保持一致,三星Galaxy S20 Ultra的绿植和蓝天显然更让人觉得舒服,iPhone 11 Pro Max偏向真实,而华为Mate30 Pro 5G则偏红,这也是RYYB传感器的痛点了。

  iPhone 11 Pro Max的曝光控制比较出色,云朵的细节是三者中保留得的,但暗部细节比较欠缺;

  华为Mate30 Pro 5G也保留了较多云朵的细节,暗部细节处理比iPhone要好,但太阳处的曝光没有控制好;

  三星Galaxy S20 Ultra对于云朵的处理没有前两位那么细致,但对太阳的曝光控制,以及暗部细节的保留是三者中的。

  这组大光比的场景,三者的表现就各有千秋了。

  ▲夜景对决

  接下来就是万众期待的夜景大战了。不知道换上了新的大底传感器的三星Galaxy S20 Ultra会有怎样的表现呢?

  iPhone 11 Pro Max的夜景成像相比以往有了很大提升,主要体现在画面整体亮度很高,观感不错,但高光压制仍有待提高,远处天空的噪点相对比较明显;

  华为Mate30 Pro 5G有着三者中的高光压制表现,画面中心的‘vanke Mall’、‘绝味鸭脖’和旁边广告牌,以及画面左上角的‘客语’的曝光都得到了很好的控制,远处天空的噪点控制也比iPhone更好;

  三星Galaxy S20Ultra有着三者中最纯净的画面,但高光压制稍逊一筹,而且远处吊塔的可见度明显弱于iPhone和华为。

  在曝光控制这方面,三星Galaxy S20 Ultra还有待优化。

  由于iPhone 11 Pro Max自动触发了2s自动夜景模式,因此获得了三者中的画面亮度;三星Galaxy S20 Ultra和华为Mate30 Pro 5G的表现比较接近。

  华为Mate30 Pro 5G(手持6s超级夜景)三星Galaxy S20 Ultra(手持4s超级夜景)

  给华为和三星开启超级夜景模式之后,开始神仙打架了。两者的画面亮度相当,观感都十分好,但三星Galaxy S20 Ultra无疑有着更好的暗部细节,画面中心的远处树叶还有很高的可见度,左边更远处的几棵树同样如此。

  经过多个系统版本的更新,iPhone 11 Pro Max的超广角夜景相比去年我们测试的时候有了很大提升;

  华为Mate30 Pro 5G的超广角夜景模式依旧给力,不仅高光压制出色,边缘处的两栋建筑也能依稀辨认,可惜的就是角度比较小;

  三星Galaxy S20 Ultra在手动选定夜景模式之后,拍摄时长与自动模式下差不多,不太像是触发了夜景模式,不知道是系统判断不需要开启还是bug。尽管如此,它的超广角夜景表现仍然不错,只是远处的建筑可见度相对较低。

  测试总结:经过实测,三星Galaxy S20 Ultra的相机表现符合此前我们对它的期待,况且这次测试的还只是工程固件,我们有理由对它的零售版固件抱有更大的信心。

  当然,由于是第一次采用S5KHM1这颗传感器,因此S20 Ultra目前的算法调校还是有所欠缺,比如高光控制等;而且还存在着一些明显的bug,比如对焦拉风箱、经常失焦等问题,希望这些问题能在还没上市的这段时间里抓紧修复。

  PS:由于众所周知的原因,就没有自拍评测了,下次有机会一定补上。

  以前,三星总是被诟病只会堆硬件,一点也不重视用户体验。在Galaxy S20 Ultra上,三星做出了改变,不仅怼上了的相机硬件,在软件体验上也进行了优化。

  1亿像素成片时长

  因为有前车之鉴,很多人都担心三星Galaxy S20 Ultra上如果要直出1.08亿像素照片会不会出现严重卡顿,答案是否定的。经过我们的实测,即使是切换到1.08亿像素之后,出片的速度也很快,耗费时长大约在1-2s内。这些都要归功于三星的调优,当然还有好基友高通骁龙865强大的ISP。

  0.5X-100X切换过程

  以往安卓手机的变焦体验一直不如iPhone顺滑,那支持100X数字变焦的S20 Ultra呢?又经过我们的实测,即使是0.5X-100X的变焦,整个过程也相当流畅,并且还加入了过渡动画。

  此外,我们在进行高倍变焦时经常容易对着对着就不知道要拍的地方去哪了。三星Galaxy S20 Ultra变焦到达20X及以上时,屏幕边缘便会出现一个小小的取景框,实时告诉你镜头现在正瞄准着的坐标。这个小功能让原本体验很糟糕的高倍变焦一下子变得真香。

  夜景模式拍摄也加入了新的动画,由以往的卡顿式读秒,变成了现在慢慢从‘镰刀月’变到‘满月’,生动形象。

  就连快门按钮的手势操作都做了改变。在Galaxy S20 Ultra上,长按快门按钮由以往的连拍改为直接开启视频录制,而连拍则被改为向下滑动快门按钮并按住开启。

  三星Galaxy S20系列加入了一个名为‘AI一键多拍’的功能。‘AI一键多拍’是指用户可以一次拍摄出最长10秒的视频,以及不同镜头、不同滤镜等多种模式效果的照片,也就是说用户可以随意选择其中喜欢的效果,无需重新拍摄。

  拍摄过程就像上面这张动图演示的这样,跟平时拍摄视频的操作基本一致。

  在拍摄完成后,系统会自动生成广角、超广角照片、自动加好滤镜的照片以及小视频,供用户挑选。这个功能最适合不懂怎么给女朋友拍照的小伙汁了,可以说是求生欲神器。

  可能有人会好奇怎么不上一下1亿像素的原片和传说中的8K视频?原因其实挺简单,我们网站暂时还不支持上传这么的东西(因为太大了)。日后有机会一定上。

  目前能告诉大家的是,三星Galaxy S20 Ultra的8K视频拍摄是真8K,而不是什么AI 8K,它是直接调用1.08亿像素主摄来进行拍摄。此外,我们还可以在8K视频中截取到3300万像素的高清静态照片。以后要是担心有什么精彩瞬间来不及抓拍,那直接录一段8K视频,回去再慢慢截图,也比很多手机拍摄的样张还要清晰了。

  四个字:安卓最强

  毫无意外,三星Galaxy S20 Ultra搭载了高通骁龙865处理器,当前安卓阵营的最强处理器。

  据高通介绍,骁龙865的CPU和Adreno 650 GPU在性能上与能效上均有25%的提升。除了骁龙865,三星Galaxy S20 Ultra还配备了12/16GB的全新LPDDR5内存和UFS 3.0闪存,性能有多强不言而喻。

  安兔兔总分566235分,Geekbench 5.1单核926分,多核3255分,均为骁龙865的正常水平,相信零售版会有更好的表现。

  我们也跑了一下闪存测试,Galaxy S20 Ultra的连续读取1659.78MB/s、连续写入752.25MB/s、随机读取229.91MB/s、随机写入227.55MB/s,是2020年旗舰手机的水准。

  游戏实测方面,三星Galaxy S20 Ultra的表现依然稳定,骁龙865+12/16GB LPDDR5+UFS 3.0的闪存目前来说可以轻松通杀所有手游。尤其是支持超高帧的游戏,配合120Hz超感官全视屏,可以跑满120帧,享受更加流畅无卡顿的体验。

  注:1。以上测试均在1080P+120Hz下进行;

  2。和平精英暂不支持S20 Ultra开启120帧,即使通过‘技术手段’也无法开启;

  3。狂野飙车9无法记录‘每10min内卡顿次数’这项数据,故缺失。

  不是Two UI,是One UI 2

  三星Galaxy S20 Ultra搭载基于Android 10的One UI 2.1系统。相比One UI 1.0,One UI 2.1的UI设计并没有任何变化,功能上同样变化不大。

  One UI 2.1的变化是在细节上。One UI 2.1加入了全局圆角过渡动画,改进了以往三星系统的槽点。

  One UI 2.1的圆角动画与Galaxy S20 Ultra机身的R角高度匹配,加上120Hz的加持,可以说是为S20系列量身定做的动画(录屏只有30fps无法体现)。

  另外在One UI 2.1上随处可见的元素就是圆柱形滑条了。无论是调节亮度还是音量,都可以看到一条灵动的圆柱形滑条。除此之外,亮度调节滑条和音量调节面板都会显示在屏幕中央,面积相比上一代有所缩小,尽可能地减少遮挡内容。

  Galaxy S10+(One UI 2.0) Galaxy S20 Ultra(One UI 2.1)

  这就是One UI的设计理念:内容优先。在One UI 2.1上,这个理念进一步发扬光大,比如原来‘占地面积’很大的通知弹窗如今变得很小一个,为的就是尽可能地少遮挡当前正在显示的内容。这样的UI细节调整在搭载了One UI 2.1的S20 Ultra上随处可见。

  One UI 2也终于加入了侧滑返回手势,并且可以调节灵敏度,相比友商要更方便完善一点。

  结语

  作为三星移动新十年的开山之作,Galaxy S20系列承载了他们希望继续引领未来手机行业发展的美好愿景。从Galaxy S20系列,尤其是S20 Ultra恐怖的产品力来看,‘S20’这名字还算没白改。

  尽管这次评测还没有进行非常深入的体验,但这台还不是‘完全体’的Galaxy S20 Ultra已然稳坐2020年上半年安卓机皇的位置。要说遗憾的话,那就是2K+分辨率和120Hz不能同时开启了,不知道三星会不会给大家填上这个的遗憾。

  不过,三星Galaxy S20 Ultra上半年安卓机皇的位置接下来还将面对诸多劲敌的挑战,我们对此拭目以待,日后也会给大家带来几大旗舰横评

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