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英伟达 Geforce 496.13 WHQL 驱动发布,停止支持 GTX 600 系列显卡

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  10 月 12 日消息,英伟达今日发布了 Geforce 496.13 WHQL 驱动,优化了《喋血复仇》的游戏体验,并停止支持开普勒(Kepler)架构显卡。

  GeForce GTX 750 Ti、GTX 750、GTX 745 几款麦克斯韦(Maxwell)架构显卡将继续获得支持。

  《喋血复仇》支持 DLSS,4K 分辨率下性能提升 46%;

  《博德之门 3》《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:暗影》《Chivalry 2》支持 DLSS;

  新增 15 款游戏的 GeForce Experience 一键优化设置;

  英伟达控制面板的 3D 图形设置:添加了着色器缓存大小控件,以设置用于存储着色器编译的磁盘空间量;

  不再支持 NvIFR OpenGL;

  不再支持开普勒架构显卡。

  当两个三星 Odyssey G70A 28 英寸显示器连接到 GPU 时,系统无法启动;

  从睡眠或关机恢复后,主显示器丢失;

  在英伟达控制面板切换到独显直后,屏幕闪烁一次;

  景深过滤器显示模糊字符;

  Vulkan 测试应用程序错误在集成显卡上运行,而不是在独立显卡上运行。

  《毁灭战士:永恒》启用 HDR+FSR 后,游戏中的纹理变暗,无法游玩;

  《古墓丽影:崛起》抗锯齿设置为 SSAA 2X 和 SSAA 4x 时,字符和背景消失;

  《死亡循环》在启用 Windows HDR 设置后无法游玩,请在 Windows 设置中关闭 HDR;

  YouTube:向下滚动 YouTube 页面时,视频播放会出现卡顿;

  《全境封锁 2》显示锯齿;

  《索尼克与世嘉全明星竞速变形》在水中行驶时游戏崩溃;

  鼠标指针在从 Windows 控制面板上打开 HDR 或从英伟达控制面板切换 G-Sync 后卡住,用户可以点击鼠标按键来解决问题;

  英伟达控制面板:将多个显示器设置为“dGPU”后,该设置将无法在重启电脑后保存;

  Windows 11:在启用 G-Sync 的情况下,当视频切换到全屏时,会显示变为空白。

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